Headgame 게임
짧은 게임 열다섯 개, 하나하나가 인지 연구의 고전 과제를 바탕으로 만들어졌어요. 게임을 열어 브라우저에서 바로 플레이하고, 무엇을 요구하는지, 어디서 왔는지, 주간 카드에 어떻게 반영되는지 확인해 보세요.
매일 하는 게임 여섯 개
앱은 매일 아침 이 중 세 개를 골라요. 스탯마다 하나씩이에요. 주간 카드를 만드는 게임들이에요.
보너스와 추론
번개 계산과 일곱 글자는 오늘의 보너스로 돌아오고, 논리는 생각해서 푸는 수열로 루틴을 마무리해요. 순수한 연습이라 점수에 들어가지 않아요.
연구실 게임
연구의 고전 세 가지를 자유롭게 플레이해요. 시각 탐색, 기호 숫자 변환, 패턴 기억이에요. 점수에 들어가지 않고, 탐구하라고 있는 게임이에요.
시즌 게임
시즌마다 새 게임이 하나씩 나와요. 처음엔 자유 플레이로 시작하고, 신뢰도가 측정되면 스탯에 합류해요.
짧은 게임, 게임마다 한 가지 능력
Headgame 게임은 한 판에 20초에서 90초가 걸리고, 반응속도, 기억력, 집중력, 시각 탐색, 추론 중 정확히 한 가지 능력을 써요. 일부러 짧게 만들었어요. 스크롤하며 보냈을 그 짧은 시간에 한 판이 딱 들어가도록요.
이 선택의 바탕이 된 연구는 탄탄해요. 어떤 과제를 연습하면 그 과제를 더 잘하게 되고 (Simons et al., 2016), 같은 인지 테스트를 반복하면 연습할수록 점수가 올라요 (Scharfen et al., 2018a). 게임 페이지마다 바탕이 된 고전 과제와 그 출처를 밝혀 두었어요.
게임에서 카드까지
여섯 개 게임이 주간 카드의 두뇌 스탯 세 가지를 채워요. 스탯마다 두 개씩이에요. 순발력은 듀얼과 그리드, 기억력은 시퀀스와 별자리, 집중력은 Go/no-go와 컬러예요. 앱은 매일 아침 스탯마다 게임 하나를 고르는데, 그 일정은 모든 플레이어에게 똑같아요.
카드에는 습관 스탯 세 가지도 있어요. 휴대폰을 내려놓는 세션으로 채워지는 스탯이에요. 일요일이 되면 여섯 스탯이 1에서 99 사이의 숫자로 바뀌고, 종합 점수와 등급이 매겨져요. 나머지 게임은 즐기라고 있는 게임이라 카드에 들어가지 않아요. 다만 시즌 게임은 신뢰도를 증명하면 스탯에 합류해요.
출처
- Simons D.J., Boot W.R., Charness N. et al. (2016). Do brain training programs work? Psychological Science in the Public Interest 17(3), 103 to 186. doi.org/10.1177/1529100616661983
- Scharfen J., Peters J.M., Holling H. (2018). Retest effects in cognitive ability tests, a meta-analysis. Intelligence 67, 44 to 66. doi.org/10.1016/j.intell.2018.01.003
Headgame
일요일마다 받는 나의 전체 카드.
매일 아침 20초 게임 3개, 휴대폰 내려놓기 세션, 그리고 일요일마다 공개되는 스탯 6개짜리 카드. App Store에 곧 나오고, Google Play가 그다음이에요.
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