브레인 롯에 맞서는 앱

내 뇌, 브레인롯일까요?

2분 테스트로 확인해 보세요.

틱톡 5분, 아니면 머리를 쓰는 5분. Headgame는 두 번째를 드려요. 연구에서 가져온 미니게임으로, 스크롤에서 되찾은 시간을 세어 줘요.

테스트하기, 2분

발표된 연구에서 가져온 게임

01 / 03앱

일주일에 카드 한 장.

매일 아침 20초 게임 3개, 휴대폰 내려놓기 세션, 그리고 일요일마다 공개되는 스탯 6개짜리 카드. App Store에 곧 나오고, Google Play가 그다음이에요.

두뇌, 점수의 40%

순발력, 기억력, 집중력을 아침 게임으로 재요.

Headgame 게임

습관, 점수의 60%

시간, 꾸준함, 연속 기록은 휴대폰을 내려놓은 세션에서 쌓여요.

  • 시간시간
  • 꾸준꾸준함
  • 연속연속 기록
02 / 03Headgame가 하는 일

스크롤은 줄이고, 생각은 늘리고.

아홉 가지 기능, 하나의 앱. 아침엔 1분, 낮엔 휴대폰을 내려놓고, 일요일엔 카드.

01

빛으로 만든 동반자.

내 등급의 색을 띠고, 내 일주일을 따라오고, 내 점수에 반응해요. 절대 삐지지 않고, 죄책감을 주지도 않아요.

02

아침에 1분

스탯마다 하나씩, 20초 게임 3개. 순발력, 기억력, 집중력. 게임은 날마다 바뀌어요.

03

나머지 하루는 휴대폰 내려놓기

세션을 시작해서 무엇을 얼마나 할지 고르고 휴대폰을 내려놓으세요. 확인된 시간은 습관 스탯 세 가지에 들어가요.

04

일요일엔 나의 카드

종합 점수, 지난주 대비 흐름, 등급, 그리고 1에서 99까지의 스탯 6개. 등급은 브론즈부터 레전드까지 7개. 카드는 언제나 무료예요.

05

기준치는 말로 하지 않고 보여줘요.

모든 결과는 출처와 표본 크기가 밝혀진 실제 분포 위에 놓여요. 여기서는 반응속도 70,940판이에요 (Human Benchmark, 2026).

06

내 점수, 이제 친구 차례.

테스트가 끝나면 링크를 보내세요. 친구는 내 점수를 보고 탭 한 번으로 같은 테스트를 해요. 링크에 점수가 담겨 있어서 서버에는 아무것도 저장되지 않아요.

07

일하기 전 워밍업

짧은 게임 3개, 다 합쳐 1분쯤, 그리고 시작. 틱톡을 여는 대신 집중이 필요한 1분을 보내고 공부나 일을 시작해요.

08

스크롤에서 되찾은 시간

스크롤 대신 한 판 할 때마다 기록돼요. 되찾은 시간을 앱이 날마다 더해 줘요. 약속이 아니라 나만의 숫자예요.

09

스크롤하고 싶나요? 한 판 해요.

홈 화면에서 한 번 누르면 20초, 그리고 다시 돌아가요.

첫 일요일에 함께해요.

App Store에 곧 나오고, Google Play가 그다음이에요

리스트에 등록하면
이메일은 한 통만출시 당일에
카드언제나 무료
수신 거부클릭 한 번으로
전부 삭제출시 3개월 뒤
대기 명단 등록

15세 이상만 이용할 수 있어요

03 / 03우리의 약속

당신이 얻는 것.

화면 사용 시간은 분 단위로 알 수 있어요. 그 시간이 주의력에 무엇을 하는지는 아무도 알려 주지 않고, 사실 정확히 아는 사람도 없어요. Headgame는 단순해요. 스크롤하고 싶을 때 한 판 하면 돼요. 순발력, 기억력, 집중력, 그리고 되찾은 시간이 보여요.
Headgame선언
카드는 점수가 주마다 어떻게 움직이는지 따라가요. 같은 과제를 연습하면 점수가 오르는 일은 흔하지만, 그게 게임 밖의 변화를 뜻하지는 않아요 (Simons et al., 2016).
Headgame과학이 말하는 것
내 등급의 색을 띠고, 내 일주일을 따라오고, 내 점수에 반응해요. 절대 삐지지 않고, 죄책감을 주지도 않아요.
Double빛으로 만든 동반자.
FAQ

자주 묻는 질문.

리스트에 등록하기 전에 많이 묻는 것들을 한곳에 모았어요.

Headgame는 뭔가요?

틱톡 5분, 아니면 머리를 쓰는 5분. Headgame는 두 번째를 드려요. 연구에서 가져온 미니게임으로, 스크롤에서 되찾은 시간을 세어 줘요.

매일 아침 20초 게임 3개, 휴대폰 내려놓기 세션, 그리고 일요일마다 공개되는 스탯 6개짜리 카드. App Store에 곧 나오고, Google Play가 그다음이에요.

브레인롯 테스트는 진단인가요?

의학적 테스트가 아니에요. ADHD, 기억 장애, 우울증, 그 밖의 건강 상태에 대해서는 아무것도 알려 주지 않아요. 걱정되는 게 있으면 의사와 상담하세요.

무료, 계정 없이, 쿠키 없이. 절대 의학적 진단이 아니에요.

게임은 무엇을 요구하나요?

카드는 점수가 주마다 어떻게 움직이는지 따라가요. 같은 과제를 연습하면 점수가 오르는 일은 흔하지만, 그게 게임 밖의 변화를 뜻하지는 않아요 (Simons et al., 2016).

게임은 어디서 왔나요?

모든 결과는 출처와 표본 크기가 밝혀진 실제 분포 위에 놓여요. 여기서는 반응속도 70,940판이에요 (Human Benchmark, 2026).

한 번의 결과는 오늘의 스냅숏일 뿐, 고정된 수준이 아니에요. 같은 과제를 연습하면 점수가 오르는 일은 흔하지만, 그게 게임 밖의 변화를 뜻하지는 않아요 (Simons et al., 2016).

일요일 카드는 어떻게 정해지나요?

스탯마다 하나씩, 20초 게임 3개. 순발력, 기억력, 집중력. 게임은 날마다 바뀌어요.

세션을 시작해서 무엇을 얼마나 할지 고르고 휴대폰을 내려놓으세요. 확인된 시간은 습관 스탯 세 가지에 들어가요.

종합 점수, 지난주 대비 흐름, 등급, 그리고 1에서 99까지의 스탯 6개. 등급은 브론즈부터 레전드까지 7개. 카드는 언제나 무료예요.

앱은 언제 나오나요?

App Store에 곧 나오고, Google Play가 그다음이에요. 이메일을 남기면 출시일에 딱 한 통만 받아요.

플레이하려면 계정이 필요한가요?

가입 없음, 쿠키 없음. 내 기록을 공개 게임 70,940판과 비교해요.

테스트가 끝나면 링크를 보내세요. 친구는 내 점수를 보고 탭 한 번으로 같은 테스트를 해요. 링크에 점수가 담겨 있어서 서버에는 아무것도 저장되지 않아요.

Headgame는 누구를 위한 앱인가요?

Headgame는 미니 게임 결과와 휴대폰 없이 보낸 시간을 재서, 반사 신경, 기억력, 집중력이 늘어나는 걸 보여 줘요. 의료 도구가 아니에요. 15세 이상만 이용할 수 있어요.

대기 명단

첫 일요일에 함께해요.

App Store에 곧 나오고, Google Play가 그다음이에요. 이메일을 남기면 출시일에 딱 한 통만 받아요.

만 15세 생일이 지났나요?

등록 완료

등록됐어요. 일요일에 만나요.

출시일에 이메일 한 통만 받게 돼요. 마음이 바뀌면 [email protected]으로 연락 주세요. 모두 지워드려요.

15세 이상

고마워요, 하지만 아직은 안 돼요.

Headgame는 15세 이상만 이용할 수 있어요. 방금 입력한 내용은 하나도 보관하지 않았어요. 15세가 되면 다시 와주세요. 카드가 기다리고 있을게요.