Les jeux Headgame
Quinze jeux courts, chacun construit sur une tâche classique de la recherche en sciences cognitives. Ouvre un jeu, joue en direct dans ton navigateur, et découvre ce qu’il demande, d’où il vient et ce qu’il apporte à ta carte de la semaine.
Les six jeux du jour
Chaque matin, l’app en choisit trois, un par stat. Ce sont les jeux qui construisent ta carte de la semaine.
Bonus et réflexion
Calcul éclair et Les 7 lettres reviennent dans le bonus du jour, et Logique clôt la routine avec une suite à résoudre. Pure pratique, jamais noté.
Jeux de labo
Trois classiques de la recherche en jeu libre, recherche visuelle, codage de symboles et mémoire des motifs. Jamais notés, là pour explorer.
Jeux de saison
Un nouveau jeu par saison. Chacun démarre en jeu libre et rejoint une stat une fois sa fiabilité mesurée.
Des jeux courts, une compétence chacun
Chaque jeu Headgame dure de 20 à 90 secondes et travaille une compétence précise, vitesse de réaction, mémoire, concentration, recherche visuelle ou raisonnement. Court exprès, pour qu’une partie tienne dans le moment que tu aurais passé à scroller.
La recherche derrière ce choix est solide. S’entraîner à une tâche te rend plus affûté sur cette tâche (Simons et al., 2016), et les scores à un test cognitif répété montent avec la pratique (Scharfen et al., 2018a). Chaque page de jeu nomme la tâche classique dont il vient, avec sa source.
Des jeux à ta carte
Six jeux nourrissent les trois stats cerveau de ta carte de la semaine, deux par stat. Duel et Grille pour les Réflexes, Séquence et Constellation pour la Mémoire, Go/no-go et Couleur pour la Concentration. Chaque matin, l’app choisit un jeu par stat, selon un calendrier identique pour tous les joueurs.
Ta carte compte aussi trois stats de discipline, nourries par tes sessions téléphone posé. Le dimanche, les six deviennent des notes de 1 à 99, une note globale et un rang. Les autres jeux sont là pour jouer et ne comptent jamais sur la carte, jusqu’à ce qu’un jeu de saison prouve sa fiabilité et rejoigne une stat.
Sources
- Simons D.J., Boot W.R., Charness N. et al. (2016). Do brain training programs work? Psychological Science in the Public Interest 17(3), 103 to 186. doi.org/10.1177/1529100616661983
- Scharfen J., Peters J.M., Holling H. (2018). Retest effects in cognitive ability tests, a meta-analysis. Intelligence 67, 44 to 66. doi.org/10.1016/j.intell.2018.01.003
Headgame
Ta carte complète, chaque dimanche.
Trois jeux de 20 secondes chaque matin, des sessions téléphone posé, et une carte de six stats révélée chaque dimanche. Bientôt sur l’App Store, Google Play arrive ensuite.
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