Os jogos da Headgame
Quinze jogos curtos, cada um construído sobre uma tarefa clássica da pesquisa cognitiva. Abra um jogo, jogue ao vivo no navegador e veja o que ele pede de você, de onde ele vem e o que ele faz na sua carta da semana.
Os seis jogos do dia
Toda manhã o app escolhe três deles, um por atributo. São os jogos que constroem a sua carta da semana.
Bônus e raciocínio
Cálculo Rápido e 7 Letras voltam no bônus do dia, e a Lógica fecha a rotina com uma sequência para pensar. Pura prática, nunca dá nota.
Jogos de laboratório
Três clássicos da pesquisa em jogo livre, busca visual, codificação de símbolos e memória de padrões. Nunca dão nota, estão ali para explorar.
Jogos de temporada
Um jogo novo por temporada. Cada um começa em jogo livre e entra num atributo quando a sua confiabilidade é medida.
Jogos curtos, uma habilidade cada
Cada jogo da Headgame dura de 20 a 90 segundos e trabalha uma habilidade precisa, velocidade de reação, memória, concentração, busca visual ou raciocínio. Curtos de propósito, para que uma rodada caiba no momento que você passaria no scroll.
A pesquisa por trás dessa escolha é sólida. Praticar uma tarefa deixa você mais afiado nessa tarefa (Simons et al., 2016), e os resultados num teste cognitivo repetido sobem com a prática (Scharfen et al., 2018a). Cada página de jogo diz de qual tarefa clássica ele vem, com a fonte.
Dos jogos para a sua carta
Seis jogos alimentam os três atributos de cérebro da sua carta da semana, dois por atributo. Duelo e Grade para os Reflexos, Sequência e Constelação para a Memória, Go/no-go e Cor para a Concentração. Toda manhã o app escolhe um jogo por atributo, num calendário que é o mesmo para todos os jogadores.
A sua carta também tem três atributos de disciplina, alimentados pelas suas sessões com o celular de lado. No domingo os seis viram números de 1 a 99, uma nota geral e um nível. Os outros jogos estão ali para jogar e nunca contam na carta, até que um jogo de temporada prove a sua confiabilidade e entre num atributo.
Fontes
- Simons D.J., Boot W.R., Charness N. et al. (2016). Do brain training programs work? Psychological Science in the Public Interest 17(3), 103 to 186. doi.org/10.1177/1529100616661983
- Scharfen J., Peters J.M., Holling H. (2018). Retest effects in cognitive ability tests, a meta-analysis. Intelligence 67, 44 to 66. doi.org/10.1016/j.intell.2018.01.003
Headgame
A sua carta completa, todo domingo.
Três jogos de 20 segundos toda manhã, sessões com o celular de lado e uma carta com seis atributos revelada todo domingo. Em breve na App Store, Google Play depois.
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