Il Codice, ricorda le cifre
Un codice di cifre appare per un momento, poi si nasconde. Riscrivilo. Una cifra in più ogni volta che lo indovini, due vite. È lo span di cifre, misurato per la prima volta da Joseph Jacobs nel 1887 (Jacobs, 1887).
- Memoria di lavoro verbale
- Span di cifre
Gioca dal vivo
Ricorda il codice, riscrivilo.
Il codice appare, poi si nasconde. Scrivilo sul tastierino. Una cifra in più ogni volta, due vite.
Funzionano anche i tasti numerici
Cosa ti chiede
Il Codice chiede la memoria di lavoro verbale, la voce interiore che ripete un numero di telefono il tempo di comporlo. Vedi delle cifre, le tieni a mente, le restituisci.
Ogni livello aggiunge una cifra, così il gioco lavora sempre al limite del tuo span.
Come si gioca
- Sullo schermo appare un codice di tre cifre, un po’ più a lungo per i codici più lunghi.
- Si nasconde. Riscrivilo sul tastierino o sulla tastiera.
- Giusto, e il codice successivo ha una cifra in più.
- Sbagliato, e perdi una delle tue due vite e ricevi un nuovo codice della stessa lunghezza.
- Il punteggio è il codice più lungo che hai riscritto correttamente.
La ricerca dietro
Joseph Jacobs misurò lo span di cifre nel 1887, il che ne fa uno dei test più antichi della psicologia (Jacobs, 1887). George Miller rese poi famoso lo span con il suo numero magico sette, più o meno due (Miller, 1956).
Lo span non è un muro fisso. Raggruppare le cifre in blocchi, tre poi quattro, ti permette di tenerne di più, una strategia descritta da Miller (Miller, 1956). Esercitarsi con Il Codice significa esercitarsi proprio in questo.
Sulla tua carta settimanale
Il Codice è il gioco della stagione 3, in gioco libero dall’inizio della stagione.
Entra nella tua statistica Memoria solo se la sua affidabilità, misurata durante la beta, raggiunge una correlazione test retest di 0,60. Fino ad allora non conta mai sulla tua carta.
Domande
Quante cifre riescono a tenere a mente le persone?
Circa sette è la risposta classica (Miller, 1956). Il test di memoria dei numeri colloca il tuo span in una distribuzione di partite pubbliche (Human Benchmark, 2026).
Devo ripetere le cifre nella testa?
Sì, se ti aiuta. Ripetere e raggruppare sono gli strumenti naturali della memoria di lavoro verbale.
Perché due vite?
Un errore non dovrebbe chiudere una bella serie. La seconda vita ti dà un nuovo codice della stessa lunghezza.
Fonti
- Jacobs J. (1887). Experiments on prehension. Mind 12(45), 75 to 79. doi.org/10.1093/mind/os-12.45.75
- Miller G.A. (1956). The magical number seven, plus or minus two. Psychological Review 63(2), 81 to 97. doi.org/10.1037/h0043158
- Human Benchmark, score distributions embedded in humanbenchmark.com, read on 13 October 2026. Reaction time n 70 940, sequence memory n 35 868, chimp test n 27 233, number memory n 24 084. humanbenchmark.com
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