Gioco della stagione 2 · 25 s

Partenza, luci spente e via

Cinque luci rosse si accendono una alla volta, restano accese per un momento casuale, poi si spengono insieme. Tocca nell’istante in cui si spengono. Tre partenze, conta la mediana. Una griglia di Formula 1, con dietro la scienza del tempo di reazione di Donders (Donders, 1868).

Test completo con norme

  • Velocità di reazione
  • Controllo dell’anticipo

Gioca dal vivo

Luci spente, e via.

Cinque luci rosse si accendono, poi si spengono insieme dopo un’attesa casuale. Tocca nell’istante in cui si spengono. Tre partenze.

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Cosa ti chiede

Partenza chiede la velocità di reazione con una variante, la voglia di anticipare. Cinque luci creano un ritmo, e l’attesa prima che si spengano è casuale. Reagisci troppo presto ed è una partenza anticipata.

Il gioco chiede quindi due cose insieme, essere veloce e non tirare a indovinare. Pronto, ma paziente.

Come si gioca

  1. Cinque luci rosse si accendono, una al secondo.
  2. Restano accese per un momento casuale, da un quinto di secondo a tre secondi.
  3. Si spengono insieme. Tocca in quell’istante.
  4. Tocca prima che si spengano, o più in fretta di qualsiasi reazione umana, ed è una partenza anticipata.
  5. Tre partenze. Il punteggio è il tempo mediano in millisecondi.

La ricerca dietro

Il tempo di reazione si misura fin da Donders nel 1868 (Donders, 1868), e il tempo di reazione semplice è tra le misure più stabili che esistano (Woods et al., 2015b). Partenza conserva questo nucleo solido e aggiunge la tensione di un conto alla rovescia.

L’attesa casuale è la parte furba. Trasforma l’attesa in un’abilità, restare pronto senza scattare, la stessa disciplina che chiede una partenza in gara.

Sulla tua carta settimanale

Partenza è il gioco della stagione 2, in gioco libero dall’inizio della stagione.

Entra nella tua statistica Riflessi solo se la sua affidabilità, misurata durante la beta, raggiunge la soglia fissata dall’app, una correlazione test retest di 0,60. Fino ad allora non conta mai sulla tua carta.

Domande

Cosa conta come partenza anticipata?

Un tocco prima che le luci si spengano, o meno di 100 ms dopo, troppo veloce per essere una vera reazione.

È come una vera partenza di F1?

La sequenza delle luci è la stessa, cinque luci che si spengono dopo un’attesa casuale. Qui a reagire è il tuo dito, non un’auto.

Dov’è il test completo?

La pagina del test di reazione F1 ha il formato nel dettaglio.

Fonti

  1. Donders F.C. (1868, translated 1969). On the speed of mental processes. Acta Psychologica 30, 412 to 431. doi.org/10.1016/0001-6918(69)90065-1
  2. Woods D.L., Wyma J.M., Yund E.W., Herron T.J. (2015). The effects of repeated testing, simulated malingering, and traumatic brain injury on high-precision measures of simple visual reaction time. Frontiers in Human Neuroscience 9, 540. PMC4637414. doi.org/10.3389/fnhum.2015.00540

Scritto dal team Headgame

Aggiornato il . Revisore scientifico non ancora nominato. Ogni cifra rimanda alla sua fonte.

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