플랭커(flanker) 테스트
가운데 화살표의 방향을 고르고 주변 화살표는 무시하세요. 1974년 에릭슨과 에릭슨이 만든 과제예요 (Eriksen and Eriksen, 1974).
가운데 화살표만 따라가세요.
화살표 다섯 개가 한 줄로 나타나요. 가운데 화살표의 방향을 왼쪽이나 오른쪽으로 답하세요. 절반은 양옆이 반대 방향을 가리켜요. 20초.
키보드 방향키도 돼요
테스트 방법
화살표 다섯 개가 한 줄로 나타나요. 가운데 화살표의 방향에 맞춰 왼쪽이나 오른쪽 버튼을 탭하거나 방향키를 누르세요. 절반은 나머지 네 개가 같은 방향을, 절반은 반대 방향을 가리켜요. 답할 때마다 화면이 140 ms 동안 비었다가 새 줄이 나타나요.
시간은 20초예요. 점수는 맞힌 개수예요. 상세 내용에서 틀린 개수와 정답당 중앙 시간을 볼 수 있어요.
플랭커 과제가 재는 것
1974년 바버라 에릭슨과 찰스 에릭슨은 다른 글자들에 둘러싸인 목표 글자를 알아보게 했고, 다른 답을 요구하는 주변 글자가 사람들을 느리게 만든다는 걸 보여줬어요 (Eriksen and Eriksen, 1974). 화살표 버전도 같은 아이디어예요. 눈은 줄 전체를 받아들이지만, 가운데만 남겨야 해요.
연구자들은 이걸 선택적 주의라고 불러요. 중요한 것 옆에 있는 걸 걸러내는 능력이에요. 단어가 잉크 색과 경쟁하는 스트룹 테스트와 같은 계열의 능력이에요.
카드 밖의 자유 게임인 이유
방향이 다른 줄과 같은 줄의 차이, 즉 플랭커 비용은 평균적으로는 확실한 효과지만 한 사람을 재는 도구로는 약해요. 검사 재검사 연구에서 신뢰도는 0.40과 0.57에 그쳤어요 (Hedge et al., 2018). 주마다 그렇게 흔들리는 점수는 이유 없이 카드를 움직일 테니, 플랭커는 자유 게임으로 남아요.
이 형식의 공개 기준치도 없어서 백분위를 보여주지 않아요.
자주 묻는 질문
플랭커 테스트는 몇 점이면 잘한 건가요?
이 형식의 공개 기준치는 없어요. 몇 판에 걸쳐 내 정답 수와 오답 수를 지켜보세요. 두 번째 숫자도 첫 번째만큼 중요해요.
플랭커 테스트로 ADHD를 진단하나요?
주의력 연구에는 쓰이지만, 짧은 온라인 게임으로는 아무것도 진단할 수 없어요. 전문가의 평가만 가능해요.
이 테스트가 말해주지 않는 것
이 기기에서 가운데 화살표를 얼마나 빠르고 정확하게 따라가는지를 재요. 지능이나 어떤 주의력 장애도 재지 않아요.
기준치가 없고 신뢰도도 그리 높지 않으니, 같은 기기에서 내 게임하고만 비교하세요.
출처
- Eriksen B.A., Eriksen C.W. (1974). Effects of noise letters upon the identification of a target letter in a nonsearch task. Perception and Psychophysics 16, 143 to 149. doi.org/10.3758/BF03203267
- Hedge C., Powell G., Sumner P. (2018). The reliability paradox. Behavior Research Methods 50(3), 1166 to 1186. PMC5990556. doi.org/10.3758/s13428-017-0935-1
다른 테스트
이 테스트에 관한 가이드
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