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휴대폰에서 반응속도가 느린 이유

터치스크린은 모델에 따라 50에서 200 ms의 지연을 더해요 (Van Patten et al., 2021). 온라인 테스트 참가자 59,587명 중 모바일 기기, 특히 안드로이드 폰 사용자는 반응속도 테스트에서 더 느렸어요 (Passell et al., 2021).

Headgame 팀 작성

업데이트 . 과학 검토자는 아직 정해지지 않았어요. 모든 수치는 출처로 연결돼요.

지연은 어디서 생길까요

손가락이 유리에 닿는 순간과 페이지가 그걸 알아채는 순간 사이에 여러 일이 일어나요. 터치 센서는 자기 주기대로 스캔하고, 휴대폰은 신호를 처리하고, 브라우저는 그걸 이벤트로 바꿔요. 반대쪽에서는 화면이 새로 고쳐질 때에야 초록색이 보이고, 페이지는 내 눈이 언제 그걸 봤는지 정확히 알 수 없어요.

컴퓨터의 마우스나 키보드에도 자체 지연이 있지만 보통 더 짧아요. 그래서 반응속도는 언제나 사람 혼자의 반응이 아니라 사람과 기기를 합친 반응이에요.

연구 결과

모바일 인지 테스트에 관한 한 연구는 일반적인 터치스크린이 50에서 200 ms의 지연을 더하고, 일부 시스템은 휴대폰의 동작 센서를 써서 이를 1에서 2 ms까지 줄인다고 짚어요 (Van Patten et al., 2021). 이 연구에서 성인 55명이 3주 동안 일주일에 한 번씩 자기 휴대폰으로 반응 테스트를 했는데, 그런 지연이 있는데도 테스트는 0.83으로 믿을 만했어요 (Van Patten et al., 2021). 기기가 느려도 일관될 수 있다는 거예요.

훨씬 큰 연구는 TestMyBrain.org 방문자 59,587명과 추가로 3,818명을 살펴봤어요. 나이, 성별, 학력, 어휘 테스트를 고려한 뒤에도 모바일 기기, 특히 안드로이드 폰 사용자는 노트북이나 데스크톱 사용자보다 반응속도 테스트에서 유의미하게 느렸어요 (Passell et al., 2021). 연구진은 이를 기기 지연 탓으로 봐요.

화면 종류별 Headgame 기준치

Human Benchmark 같은 공개 기준치에는 온갖 기기가 섞여 있어요. Headgame는 이 사이트와 앱의 익명 게임으로 터치와 마우스, 입력 방식별로 나눈 기준치를 만들고 있어요. 각 그룹이 1,000판에 도달하면 정확한 표본 크기와 날짜와 함께 여기에 공개할 거예요. 그때까지 이 페이지는 추정치를 내놓는 대신 자체 수치를 보여주지 않아요.

Headgame의 보정 방법

앱은 휴대폰 모델과 화면 주사율만 기록하고, 나를 식별할 수 있는 정보는 기록하지 않아요. 카드를 계산할 때 화면 종류에 따라 반응 점수를 조정해요. 이 사이트에서는 백분위가 기기가 섞인 공개 기준치와 비교한 값이고, 페이지에 그렇게 적혀 있어요. 실용적인 규칙은 간단해요. 같은 기기에서 나 자신과 비교하세요.

출처

  1. Van Patten R., Iverson G.L., Muzeau M.A., VanRavenhorst-Bell H.A. (2021). Test-retest reliability and reliable change estimates for four mobile cognitive tests administered virtually in community-dwelling adults. Frontiers in Psychology 12, 734947. PMC8566921. doi.org/10.3389/fpsyg.2021.734947
  2. Passell E., Strong R.W., Rutter L.A. et al. (2021). Cognitive test scores vary with choice of personal digital device. Behavior Research Methods 53(6), 2544 to 2557. PMC8568735. doi.org/10.3758/s13428-021-01597-3

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