일곱 글자 · 보너스 · 90초

언어 유창성 테스트

한글 일곱 글자로 90초 안에 최대한 많은 단어를 찾아보세요. 임상에서는 언어 유창성을 다르게 재요. 한 글자나 한 범주에 대해 1분 동안 소리 내어 말한 단어 수를 세요 (Tombaugh et al., 1999).

90초 안에 최대한 많은 단어를.

일곱 칸에 한글 음절이 하나씩 들어 있어요. 각 칸은 단어 하나에 한 번만 쓸 수 있어요. 두 글자 이상의 단어를 만들고 확인을 누르세요. 일곱 칸을 모두 쓴 단어는 점수가 세 배예요.

90초 가입 없음, 쿠키 없음

화면의 칸을 탭하고 Enter로 확인하세요

게임 방법, 그리고 임상 테스트와 다른 점

일곱 칸이 나와요. 화면의 칸을 탭해서 두 글자 이상의 단어를 만들고 확인을 누르세요. 한글 음절은 키보드로 한 번에 한 글자씩 바로 입력되지 않아서 칸을 탭해서 입력해요. 각 칸은 단어 하나에 한 번만 쓸 수 있어요. 단어 하나는 1점, 일곱 칸을 모두 쓴 단어는 3점이에요. 시간은 90초예요.

임상 언어 유창성 테스트는 달라요. 정해진 글자로 시작하는 단어나 동물 같은 범주에 속하는 단어를 보통 1분 동안 최대한 많이 소리 내어 말하고, 검사자가 그 수를 세요 (Tombaugh et al., 1999). 여기서는 정해진 일곱 글자로 탭하기 때문에 두 점수는 비교할 수 없어요.

임상 기준치, 참고용으로만

임상 과제에서 가장 잘 알려진 기준치는 나이와 학력으로 층화한 큰 표본에서 나왔고, F, A, S 글자를 쓰는 글자 유창성과 동물 이름 대기 과제에 대한 것이에요 (Tombaugh et al., 1999). 단어 수가 나이와 교육 연수에 따라 달라진다는 걸 보여줘요.

저희는 점수를 임상 백분위로 바꾸지 않아요. 형식이 너무 다르고, 게임은 검사가 아니에요.

하루 한 번 출제, 모두에게 같게

일곱 칸은 매일 자정에 바뀌고, 같은 언어로 하는 모든 사람에게 같아요. 그래서 친구와 비교할 수 있어요. 단어 목록은 언어마다 이 사이트를 위해 쓴 데모 목록이에요. 맞는 단어라도 목록에 없으면 “오늘의 목록에 없어요”로 받아들여지지 않고, 틀린 것으로 세지는 않아요. 앱 출시 전에 완전한 사전으로 바꿔요.

자주 묻는 질문

언어 유창성의 보통 점수는 얼마인가요?

임상 테스트에서는 나이와 학력에 따라 달라서 기준치가 층화되어 있어요 (Tombaugh et al., 1999). 이 게임에는 아직 기준치가 없어요.

제 단어는 왜 받아들여지지 않았나요?

칸 하나를 두 번 썼거나, 오늘의 데모 목록에 없는 단어예요. 지금 목록에는 자주 쓰는 단어만 들어 있어요.

이 테스트가 말해주지 않는 것

이 게임이 재는 건 오늘 이 게임에서 찾은 단어 수예요. 지능, 언어 능력, 어떤 임상 상태도 재지 않아요.

카드 밖의 보너스 게임이고, 기준치가 없어요.

출처

  1. Tombaugh T.N., Kozak J., Rees L. (1999). Normative data stratified by age and education for two measures of verbal fluency. Archives of Clinical Neuropsychology 14(2), 167 to 177. doi.org/10.1093/arclin/14.2.167

Headgame 팀 작성

업데이트 . 과학 검토자는 아직 정해지지 않았어요. 모든 수치는 출처로 연결돼요.

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