Testes de reação e de reflexo
Três testes de velocidade, o tempo de reação simples, a largada estilo F1 e a tabela de Schulte. O tempo de reação simples mediano é de 228 ms em 70.940 partidas online (Human Benchmark, 2026).
Reflexo ou tempo de reação
Quando um médico bate no seu joelho, ele testa um reflexo, um circuito automático que não passa por uma decisão. Nada nesta página mede isso. Estes testes medem o tempo de reação voluntário, o tempo entre ver um sinal e decidir se mexer.
Medir esse tempo é um dos métodos mais antigos da psicologia. Em 1868, Franciscus Donders comparou reações simples com reações que exigem uma escolha para estimar quanto dura uma etapa mental (Donders, 1868). Em 1952, William Hick mostrou que o tempo de reação cresce com o número de escolhas possíveis (Hick, 1952). O teste de reação é o caso mais simples, um sinal e uma resposta.
O que conta no atributo Reflexos
No app, o atributo Reflexos vem do teste de reação e da tabela de Schulte, jogados em manhãs alternadas. Cada resultado vira um percentil em relação à sua norma, depois um atributo de 35 a 99, com a média das suas duas melhores sessões da semana.
O teste de reação F1 é um jogo livre por enquanto. Ele só entra no atributo quando a sua própria confiabilidade for medida, porque um teste que não é estável de uma semana para outra faria a sua carta mudar sem motivo.
Fontes
- Human Benchmark, score distributions embedded in humanbenchmark.com, read on 13 October 2026. Reaction time n 70 940, sequence memory n 35 868, chimp test n 27 233, number memory n 24 084. humanbenchmark.com
- Donders F.C. (1868, translated 1969). On the speed of mental processes. Acta Psychologica 30, 412 to 431. doi.org/10.1016/0001-6918(69)90065-1
- Hick W.E. (1952). On the rate of gain of information. Quarterly Journal of Experimental Psychology 4(1), 11 to 26. doi.org/10.1080/17470215208416600
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