Test de reflejos

Tres test de velocidad, el tiempo de reacción simple, una salida tipo F1 y la tabla de Schulte. La mediana del tiempo de reacción simple es de 228 ms en 70.940 partidas online (Human Benchmark, 2026).

Reflejo o tiempo de reacción

Cuando un médico te da un golpecito en la rodilla, evalúa un reflejo, un circuito automático que no pasa por ninguna decisión. Nada de esta página mide eso. Estos test miden el tiempo de reacción voluntario, el tiempo entre ver una señal y decidir moverte.

Medir ese tiempo es uno de los métodos más antiguos de la psicología. En 1868, Franciscus Donders comparó reacciones simples con reacciones que exigen elegir para estimar cuánto dura un paso mental (Donders, 1868). En 1952, William Hick demostró que el tiempo de reacción crece con el número de opciones posibles (Hick, 1952). El test de reacción es el caso más simple, una señal y una respuesta.

Qué cuenta en la stat Reflejos

En la app, la stat Reflejos sale del test de reacción y de la tabla de Schulte, que se juegan en mañanas alternas. Cada resultado se convierte en un percentil frente a su norma y luego en una stat de 35 a 99, con la media de tus dos mejores sesiones de la semana.

El test de reacción F1 es por ahora un juego libre. Solo entrará en la stat cuando se haya medido su propia fiabilidad, porque un test que no es estable de una semana a otra haría cambiar tu carta sin motivo.

Fuentes

  1. Human Benchmark, score distributions embedded in humanbenchmark.com, read on 13 October 2026. Reaction time n 70 940, sequence memory n 35 868, chimp test n 27 233, number memory n 24 084. humanbenchmark.com
  2. Donders F.C. (1868, translated 1969). On the speed of mental processes. Acta Psychologica 30, 412 to 431. doi.org/10.1016/0001-6918(69)90065-1
  3. Hick W.E. (1952). On the rate of gain of information. Quarterly Journal of Experimental Psychology 4(1), 11 to 26. doi.org/10.1080/17470215208416600

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