Dagelijks spel, Reflexen · 20 s

Duel, het reactiespel

Wacht op groen en tik dan zo snel als je kunt. Vijf pogingen, en je mediane tijd in milliseconden is je score. Het is de oudste meting van de experimentele psychologie, en een van de stabielste (Donders, 1868, Woods et al., 2015b).

Volledige test met normen

  • Reactiesnelheid
  • Alertheid

Speel het live

Wacht op groen en tik dan.

Het scherm wordt groen na een willekeurige wachttijd. Tik meteen. Vijf pogingen, de mediaan telt.

20 s Geen account, geen cookie

De spatiebalk werkt ook

Wat het van je vraagt

Duel vraagt eenvoudige reactietijd, de tijd tussen het zien van een signaal en het bewegen van je vinger. Niets te kiezen, niets te onthouden, alleen het signaal en jij. Die eenvoud maakt het een zuivere aflezing van hoe wakker en klaar je bent.

De wachttijd voor groen verandert elke keer, dus je kunt het ritme niet raden. Je moet klaar blijven en reageren, precies de toestand die je nodig hebt als er iets verandert voor je neus.

Zo speel je

  1. Houd je vinger boven het scherm, of boven de spatiebalk.
  2. Wacht zolang het scherm donker blijft. De wachttijd is willekeurig, tussen één en vier seconden.
  3. Zodra het groen wordt, tik je.
  4. Vijf pogingen op rij. Je score is de mediaan, dus één trage poging bederft de ronde niet.
  5. Tik je vóór groen, dan begint die poging opnieuw. Na meer dan drie valse starts telt de ronde niet.

Het onderzoek erachter

Franciscus Donders mat in 1868 eenvoudige reacties om de snelheid van mentale processen te meten (Donders, 1868). Anderhalve eeuw later is het nog altijd de referentiemaat voor snelheid.

Het is ook een van de betrouwbaarste metingen die er zijn. Eén keer per week afgenomen, drie weken lang, haalde een nauwkeurige test voor eenvoudige reactietijd een test-hertestbetrouwbaarheid van 0,83 (Woods et al., 2015b). Je getal is stabiel, dus als het beweegt, zegt het iets echts over je dag.

Veel dingen spelen mee, leeftijd, de hand die je gebruikt, het apparaat, hoe alert je bent (Woods et al., 2015a). Daarom vergelijkt Duel je eerst met jezelf, ochtend na ochtend.

Op je weekkaart

Duel voedt je stat Reflexen. Het deelt het reflexvak van de ochtendroutine met Raster, en de twee wisselen elkaar af door de week heen.

Op zondag worden de reflexspellen van je week één cijfer van 1 tot 99 op je kaart, naast Geheugen en Focus.

Vragen

Wat is een goede reactietijd?

De reactietest plaatst je mediaan in een verdeling van meer dan 70.000 openbare potjes (Human Benchmark, 2026). De gids over de gemiddelde reactietijd legt uit wat hem beïnvloedt.

Word je sneller in Duel door te oefenen?

Eenvoudige reactietijd blijft opvallend stabiel van sessie tot sessie (Woods et al., 2015b). Dat is juist zijn kracht. Duel werkt als een spiegel van je vorm, slaap, focus, tijdstip van de dag, en de veranderingen die je ziet zijn echt.

Telefoon of muis?

Allebei goed. Scores verschuiven een beetje van het ene apparaat naar het andere (Passell et al., 2021), dus houd hetzelfde apparaat aan om je potjes te vergelijken.

Bronnen

  1. Donders F.C. (1868, translated 1969). On the speed of mental processes. Acta Psychologica 30, 412 to 431. doi.org/10.1016/0001-6918(69)90065-1
  2. Woods D.L., Wyma J.M., Yund E.W., Herron T.J. (2015). The effects of repeated testing, simulated malingering, and traumatic brain injury on high-precision measures of simple visual reaction time. Frontiers in Human Neuroscience 9, 540. PMC4637414. doi.org/10.3389/fnhum.2015.00540
  3. Woods D.L., Wyma J.M., Yund E.W., Herron T.J., Reed B. (2015). Factors influencing the latency of simple reaction time. Frontiers in Human Neuroscience 9, 131. doi.org/10.3389/fnhum.2015.00131
  4. Human Benchmark, score distributions embedded in humanbenchmark.com, read on 13 October 2026. Reaction time n 70 940, sequence memory n 35 868, chimp test n 27 233, number memory n 24 084. humanbenchmark.com
  5. Passell E., Strong R.W., Rutter L.A. et al. (2021). Cognitive test scores vary with choice of personal digital device. Behavior Research Methods 53(6), 2544 to 2557. PMC8568735. doi.org/10.3758/s13428-021-01597-3

Geschreven door het Headgame team

Bijgewerkt op . Nog geen wetenschappelijke reviewer aangesteld. Elk getal linkt naar zijn bron.

Speel hierna

Headgame

Je volledige kaart, elke zondag.

Elke ochtend drie spelletjes van 20 seconden, sessies met je telefoon weg, en een kaart met zes waarden die elke zondag wordt onthuld. Binnenkort in de App Store, daarna Google Play.

Op de wachtlijst